Quem nunca jogou à Batalha Naval ponha a mão no ar! Ninguém pôs, pois não? É muito fácil: uma boca para dizer o abecedário, outra para dizer STOP e um lápis para cada jogador! Cada folha tem uma grelha com linhas e colunas com diversas categorias. O primeiro a acabar todas as categorias diz STOP! A seguir, é só contar os pontos de cada um e, quando já não quiserem jogar mais, somar os totais e ver quem foi o grande vencedor!
A destacar: Bloco A4 com folhas destacáveis; regras e pontuação na contracapa; ideal para transportar e jogar em qualquer lado.
Neste clássico revisitado, juntámos alguns dos melhores e mais apreciados jogos/passatempos, dos quais todos guardamos memórias. Um conjunto de divertidos quantos-queres aliados a jogos de soletrar e de cálculo, desenhos, desafios e até uma versão adaptada do tão bem conhecido Stop. Leva-os para todo o lado e diverte-te a aprender com os teus amigos!
A destacar: 10 folhas de quantos-queres com jogos (soletrar, calcular, desenhar, desafios e Stop) e 10 folhas de preenchimento livre; instruções de dobragem simples; jogos divertidos e acessíveis; perfeito para momentos em família ou com os amigos; prático para transportar e fácil de utilizar; sem limite de jogadores.
Vamos aprender a desenhar o alfabeto? Com este livro verás que é fácil! Há esquemas passo a passo com o desenho de todas as letras, grafismos para desenvolveres a caligrafia e personagens divertidos pelo caminho. Escreve, apaga e volta a escrever!
A destacar: Caneta incluída com borracha incorporada; treina a motricidade fina; exercícios que estimulam a concentração e a observação; páginas reutilizáveis; coleção.
Um simples quadro negro que, quando riscado, toma cor e ganha vida. Assim se resume esta atividade, tão útil para desenvolver e estimular a destreza manual. Os textos informativos no verso das páginas complementam as ilustrações que, sendo destacáveis, poderão emoldurar-se e utilizar-se como decoração.
A destacar: 20 ilustrações destacáveis de animais para riscar; textos informativos no verso das páginas sobre os animais retratados; estilete em madeira incluído; capa dura com argolas.
De certeza que já deste por ti a dizer: «Não sei desenhar». Pois bem, temos uma boa notícia, este livro vai ajudar-te! Aqui encontrarás 35 animais diferentes e instruções para que, em 3 passos simples, os aprendas a desenhar na perfeição.
A destacar: Capa mole; cantos redondos; papel de alta gramagem para desenhar; cada desenho é demonstrado em 3 passos simples; 4 cenários de diferentes habitats no final do livro.
Fácil e acessível a um vasto leque de idades, o desenho em espelho é uma atividade divertida e simples. Com este livro poderás explorar vários exemplos de desenhos e até inventar ou criar novos, utilizando as grelhas como guias. Vamos experimentar?
A destacar: Capa mole; cantos redondos; papel de alta gramagem para desenhar; promove a concentração através da reprodução das imagens e treina a noção de simetria através do uso de guias; grelhas para treino livre no final do livro.
De acordo com a carta que tirou do baralho, por meio de mímica, sons ou ambos, um jogador descreve uma imagem. Quem conseguir adivinhar mais rapidamente o que está a ser representado ganha a carta. Parece fácil mas... será mesmo?
A destacar: Jogo de cartas de mímica e sons; perfeito para momentos em família ou com os amigos; prático para transportar e fácil de utilizar; 2 a 6 jogadores. Idiomas: Português e Inglês.
Nesta versão do clássico jogo das 7 famílias, é dia de partir à descoberta de 7 países do mundo e aprender sobre a sua cultura. De monumentos a pratos tradicionais, de trajes a línguas oficiais, há muito para conhecer. Reúne as 6 cartas de cada país e torna-te o mais sábio viajante deste jogo.
A destacar: Jogo de cartas das 7 famílias; regras simples e acessíveis; perfeito para momentos em família ou com os amigos; prático para transportar e fácil de utilizar; 2 a 4 jogadores. Idiomas: Português e Inglês.
Para treinares como um verdadeiro matemático, reunimos nestas cartas um conjunto de exercícios simples e divertidos que poderás fazer onde e as vezes que quiseres, usando a caneta de escrever e apagar incluída. Há dominós e sequências geométricas para completar, imagens para ordenar, diferenças para descobrir e até minhocas a passear!
A destacar: 30 cartas escreve e apaga; caneta com borracha incluída; caixa de formato compacto ideal para transportar e usar em qualquer lado; adaptados às aprendizagens dos currículos escolares.