Para seres o vencedor deste jogo só tens de conseguir reunir todas as cartas de cada grupo de animais. Um simples e divertido jogo de 7 famílias para jogares onde e quando quiseres.
A destacar: Perfeito para momentos em família ou com os amigos; prático para transportar e fácil de utilizar; 2 a 6 jogadores. Idiomas: Português e Inglês.
9 cubos, 54 imagens e inúmeras combinações são o mote para inventares todas as histórias que quiseres, onde quiseres! Lança os dados e cria uma história com as sequências de imagens que saírem. Podes fazê-lo sozinho, a pares ou em grupo. Imaginar nunca foi tão divertido!
A destacar Caixa portátil com tampa magnética; ideal para guardar os dados e levar para todo o lado; regras do jogo incluídas; treina as competências orais, o vocabulário e a imaginação.
Aqui, tirar e trocar são palavras de ordem! Combina as peças com velcro para dares vida aos animais. Com um pouco de imaginação, baralha tudo e cria novas figuras. Tens 15 peças e 120 combinações para descobrir.
A destacar Em cada dupla página um animal; na página da esquerda informações simples e adequadas à idade sobre costumes da época e na página da direita 3 peças com velcro, que podem ser tiradas e combinadas; capa dura e páginas cartonadas.
Aqui, tirar e trocar são palavras de ordem! Combina as peças com velcro para dares vida aos personagens da história. Com um pouco de imaginação, baralha tudo e cria novas figuras. Tens 15 peças e 120 combinações para descobrir.
A destacar Em cada dupla página uma personagem da história; na página da esquerda informações simples e adequadas à idade sobre costumes da época e na página da direita 3 peças com velcro, que podem ser tiradas e combinadas; capa dura e páginas cartonadas.
Vamos brincar e aprender? Com a ajuda deste livro vais ficar a conhecer o mercado e muito do que nele podemos encontrar. Visita as lojas, procura e conta as imagens, encaixa as peças e usa as moedas para comprares tudo o que precisas.
A destacar: Capa dura; 3 cenários alusivos a 3 lojas (padaria; mercearia; loja de brinquedos) e 24 peças em cartão para associar e encaixar de acordo com o texto; um divertido jogo de associação e observação que permite também trabalhar vocabulário; uma maneira simples e engraçada de aprender a utilização e o valor do dinheiro.
Vamos brincar e aprender? Com a ajuda deste livro vais ficar a conhecer três contos infantis e os seus personagens. Visita o cenário, encontra as imagens, encaixa as peças e aprende estas histórias.
A destacar: Capa dura; 3 cenários alusivos a 3 histórias (Os 3 porquinhos; João e o pé de feijão; Capuchinho vermelho) e 24 peças em cartão para associar e encaixar de acordo com o texto; um divertido jogo de associação e observação que permite também trabalhar vocabulário.
Quem nunca jogou à Batalha Naval ponha a mão no ar! Ninguém pôs, pois não? É muito fácil: uma boca para dizer o abecedário, outra para dizer STOP e um lápis para cada jogador! Cada folha tem uma grelha com linhas e colunas com diversas categorias. O primeiro a acabar todas as categorias diz STOP! A seguir, é só contar os pontos de cada um e, quando já não quiserem jogar mais, somar os totais e ver quem foi o grande vencedor!
A destacar: Bloco A4 com folhas destacáveis; regras e pontuação na contracapa; ideal para transportar e jogar em qualquer lado.
Um dos mais bem conhecidos companheiros de brincadeira das crianças, o jogo de memória é uma incontornável ferramenta para o treino e desenvolvimento da observação e, claro está, da memória. Neste prático estojo, excelente para levar para qualquer lado, estão 24 pares de peças ilustradas para combinar, seja numa versão de jogo a solo ou com adversário. Vamos jogar?
A destacar: Um jogo simples e divertido para ajudar a treinar e desenvolver a observação e a memória; adequado a um vasto leque de idades; pode ser jogado a solo ou com adversário; 24 peças ilustradas para emparelhar num estojo com tampa magnética, prático para transportar e arrumar.
De acordo com a carta que tirou do baralho, por meio de mímica, sons ou ambos, um jogador descreve uma imagem. Quem conseguir adivinhar mais rapidamente o que está a ser representado ganha a carta. Parece fácil mas... será mesmo?
A destacar: Jogo de cartas de mímica e sons; perfeito para momentos em família ou com os amigos; prático para transportar e fácil de utilizar; 2 a 6 jogadores. Idiomas: Português e Inglês.