Domina o Fidget Spinner com a ajuda dos 50 truques e dicas deste livro incrível. O melhor? O spinner está incluído, por isso é só começares a treinar e deixarás os teus amigos de boca aberta!
A destacar: Spinner incluído; truques passo a passo com imagens reais; diferentes graus de dificuldade; preço.
Num mundo repleto de criaturas majestosas, há descobertas surpreendentes e factos fascinantes mesmo ao virar da esquina. Ou, no caso deste livro maravilhosamente ilustrado, ao virar a página! As fabulosas ilustrações de Sarah Dennis, em papel recortado, dão vida a sete impressionantes regiões e terás a oportunidade de te tornares um explorador intrépido, à medida que descobres os animais escondidos na selva, no deserto ou nas águas profundas destas belíssimas cenas.
A destacar: Cenários em papel recortado; animais separados pelos respetivos habitats; informação interessante e concisa; livro-jogo; estimula a concentração da criança.
Um livro onde a leitura e as corridas de carros se juntam para uma grande aventura. 11 participantes fazem rugir os motores, mas todo o cuidado é pouco: armadilhas, perigos à espreita e não esquecer de respeitar o código da estrada! Etapas que vão da cidade até ao mar, passando por pântanos e montanhas cobertas de neve.
A destacar: Livro-jogo, 11 carros cartonados para destacar e utilizar nas páginas do livro, possibilidade de criar novas histórias nos circuitos, ideal para iniciação à leitura.
Consegues encontrar os pontos? Puxa, empurra, vira, levanta e gira, para descobrires onde os pontos se escondem neste engenhoso livro-jogo-puzzle para todas as idades!
A destacar: Pop-up; grau de dificuldade vai aumentando; livro que é um quebra-cabeças; ideal para trabalhar o raciocínio e a motricidade em idade mais avançada, mas também as cores ou a lateralidade para crianças em idade pré-escolar, acompanhados por um adulto.
Quem são os Blops? Onde vivem? O que fazem? Neste livro, vamos descobrir o mundo maravilhosos dos Blops! A família Blop, os animais Blop, os Blops na aula ou os Blops no museu. Um livro-jogo com pistas para seguir e inventar muitas histórias Blop ou criar novas personagens.
A destacar: Livro-jogo; conceito inovador que permite que o livro saia da página; inúmeras possibilidades de criar histórias além do livro; desperta a imaginação e a brincadeira; ideal para usar em grupo.
Vamos descobrir esta extraordinária cidade e inventar as histórias dos seus habitantes e edifícios. Um cenário a 3 dimensões, com 40 modelos fáceis de montar e um tabuleiro para os dispor.
A destacar: Montagem fácil dos modelos, várias possibilidades de brincadeira, livro-jogo, sugestões de histórias para escrever a partir do cenário, ilustração de Ellen Giggenbach.
Passa um dia solarengo nos sítios mais bonitos do campo. Senta-te debaixo de uma macieira ou sobe à montanha mais alta… e depois, volta para casa à luz da lua. Um livro sem texto, para ver de frente para trás e de trás para a frente, com imagens repletas de histórias para construir e contar.
A destacar: Livro-jogo; conceito inovador que permite que o livro saia da página; inúmeras possibilidades de criar histórias além do livro; desperta a imaginação e a brincadeira; ideal para usar em grupo.